创伤护理的未来揭开了虚拟生产
这是2032年,一位老人在车祸后戈登维林迪的一条遥控道上伤害。他的生命处于平衡状态,但数据可视化,远程机器人,生物制造和虚拟护理将结合起来给他最好的生存机会。
故事是通过QUT的创意练习学院制作的新电影,利用地面迪斯尼灵感的虚拟生产技术来讲述创伤护理的未来。
受皇家布里斯班的杰米森创伤研究所和妇女医院的委托,《创伤患者的未来之旅》是QUT公司的第一部主要虚拟作品,将一个演员融入到全数字虚拟环境中来讲述故事。
该项目由QUT大学创意实践学院的电影和动画讲师Sorin Oancea和Joe Carter执导。该项目汇集了一组研究人员、动画和电影专业的学生以及表演专业的学生,他们通过这些学生扮演医务人员动作捕捉。专业演员埃罗尔·R·J·莫里森(Errol R J Morrison)受雇扮演创伤患者。
“QUT是世界上少数大学之一,拥有虚拟生产管道,包括全身3-D扫描技术,LED墙体虚拟生产和运动捕获系统,以具有成本效益的方式创造高质量的结果”卡特先生说。
创造“创伤患者的未来之旅”让我们有机会在这一领域测试和发展我们的技术。技术灵感来自迪士尼的太空西片《曼达洛人》,它将虚拟制作带入了主流,几乎所有场景都使用运动跟踪摄像机拍摄,虚拟背景会实时移动,以配合摄像机的移动。”
OANCEA先生补充说,虚拟生产方法快速改变了我们讲述故事和制作电影的方式,其中混合现实电影模糊了现场动作和动画之间的线路。
“我们决定将CG制作设计基于极简主义、高度精致的科幻外观,并给人一种向库布里克的《2001太空漫游》(2001:a Space Odyssey)等经典作品致敬的感觉,”奥安西亚说。
“就虚拟场景和其他资产的3d建模而言,这种工作范围不久之前还会非常昂贵,更不用说动画、灯光和效果了。”
“但现在,摄影测量和可定制环境的‘虚拟侦察’正在很大程度上取代传统的生产方法。除了在表演中使用动作捕捉,这些方法让我们的制作达到了一个更高的标准,同时保持了我们所追求的有影响力的外观和感觉。”
成品是现实生活和动画的吸引力混合。
为了向不远的将来的智能汽车致敬,司机的ute在一段偏僻的道路上行驶后会呼叫000。这出戏还详细介绍了布里斯班的创伤小组是如何查看Goondiwindi医院的扫描结果的,他们虚拟地协助当地医生稳定病人的状况。扫描结果也被送到布里斯班的一个生物制造团队,开始为他破碎的腿打印骨植入物。与此同时,“护士导航员”正在与他的家人沟通“约翰的进展”。
“由QUT辅助教授Michael Schuetz领导的jamieson创伤学院研究人员正在寻找如何在动画环境中捕捉活的前景行动(创伤患者),随着创伤患者通过医疗保健系统经历他们的旅程,”卡特先生。
他说:“该研究所将使用该影片来展示其对未来创伤护理的愿景,并将在其网站上免费提供给公众。医疗专业人士(医生、护士、创伤康复团队、医疗设施设计师、医科学生等)在昆士兰、整个澳大利亚和国际上。
“从我们的角度来看,它还致力于展示QUT的增长能力利用虚拟生产技术,以以独特且经济效益的方式生产视觉和敏锐突出的内容。
“最终结果是一部丰富沟通的电影,增加了重点,同理心和影响。”
迈克尔·汉迪,皇家布里斯班医院创伤和整形外科的助理护理主任,JTI的顾问说,这部电影将在总结当前的实践和那些有望在未来10年内成为规范的实践方面发挥重要作用。
“”创伤病人的未来旅程“将使人们了解从何时发生的事情的复杂性创伤汉迪先生说:“在治疗、恢复和与所有相关人员交流的过程中,都会发生这种情况。”
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