研究人员识别由口袋妖怪字符激活的大脑区域

口袋妖怪
信用:CC0公共领域

如果您的童年涉及无数小时花费捕获,培训和战斗神奇宝贝,您的大脑可能会喜欢Wobbuffet,Bulbasaur和Pikachu的图像。

斯坦福心理学家已经确定了在播放神奇宝贝视频游戏的脑中的神奇宝贝角色广泛地激活了优先激活。

在线在线发布的调查结果自然的人类行为,帮助揭示两个相关的谜团关于我们的。“这是一个有待解决的问题,我们为什么要响应言语和面孔但是不是,说,汽车,“学习第一作者和前斯坦福研究生Jesse Gomez。”这也是一个神秘的人,为什么他们在每个人的同一个地方出现。"

部分答案来自哈佛医学院的猴子最近的研究。研究人员发现,对于致力于新类对象的地区来发展- 当大脑特别冒险和敏感时,大脑的一部分都必须开始年轻时开始年轻

戈麦斯一边想知道是否有办法测试这一现象在人类身上是否也适用,一边回忆起自己的童年,以及他花在玩电子游戏上的无数小时,特别是一个游戏:Pokémon Red and Blue。

“我在6或7岁时开始它不停,”戈麦斯说。“我童年的童年一直在玩,因为任天堂与新版本出来。”

戈麦斯认为,如果儿童时期的早期接触对大脑特定区域的发育至关重要,那么他的大脑——以及其他小时候玩Pokémon的成年人的大脑——对Pokémon角色的反应应该比其他类型的刺激更多。由于游戏中的Pokémon角色看起来与我们日常体验中通常遇到的物体非常不同,视觉理论对Pokémon的激活应该出现在哪里做出了独特的预测。

“神奇宝贝是独一无二的,有数百个字符,你必须了解他们的一切,以便成功地玩游戏。游戏奖励你为个人分开数百个,类似的?看起来像是看起来。”“我想,'如果你没有得到一个地区,那么它永远不会发生。'''

偏心偏见

兴奋,戈麦斯向他的顾问提出了这个想法。“我想,”这永远不会工作,“Kalanit Grill-Spector,Stanford的人文和科学学院心理学教授。

然而,他们越多,他们意识到他们拥有一个真正良好的自然实验的所有成分:第一个神奇宝贝游戏于1996年发布,并被小于5岁的儿童发挥,其中许多人继续持续以后的比赛版本很好地进入青少年甚至是成年早期。游戏不仅暴露了这些孩子一遍又一遍地的同一角色,当他们赢得神奇宝贝的战斗或增加一个新的时,它奖励他们游戏中的百科全书Pokédex。此外,每个孩子都在相同的手持设备上玩游戏——任天堂Game boy——它有相同的小正方形屏幕,并要求他们以大致相同的手臂长度握住这些设备。

最后一点,斯坦福的研究者意识到,可以用来测试一个视觉理论称为偏心偏见,即一个专门的类别区域的大小和位置在大脑中取决于两件事情:我们视野的对象占用多少,以及我们的哪些部分vision-central或peripheral-we使用视图。

在一个很小的屏幕上玩Pokémon意味着Pokémon角色只占据玩家视线中心的很小一部分。因此,偏心偏差理论预测,对于Pokémon,大脑的优先激活应该出现在我们的视觉中枢(或中央凹)中处理物体的视觉皮层部分。

种子资金

尽管她持怀疑态度,格里尔-斯佩克特还是建议戈麦斯向斯坦福大学认知和神经生物学成像中心申请种子基金,以便开始他的实验。Grill-Spector说:“这就是种子赠款的用途。”“它们让我们有机会进行有风险的实验,这些实验可以回答真正深刻、深刻的问题。”

曾经资助的,戈麦斯招募成年人,他作为儿童广泛发挥神奇宝贝。他发现11名,包括他自己和Michael Barnett,该研究的实验室经理和一个共同作者。

当测试对象放置在功能MRI扫描仪内并显示数百个随机的神奇宝物角色时,与未播放视频游戏作为儿童的对照组相比,他们的大脑更加响应了图像。

“我最初使用游戏男孩的神奇宝贝角色在主要的研究中,但后来我也使用了几个科目中的卡通中的角色,“戈麦斯说。”即使卡通人物较少像素,它们仍然激活了大脑区域。“

对于每个个体来说,Pokémon的大脑激活部位也是一致的。它的解剖结构是相同的——位于我们耳朵后面的一个叫做枕颞沟的大脑褶皱。据研究人员所知,这个区域通常会对动物的图像做出反应(Pokémon字符类似)。

格里尔-斯佩克特说:“我认为我们从研究中得到的一个教训是,这些被我们的中心视觉激活的大脑区域特别容易被广泛的经验所塑造。”

掌握即兴诗人

格里尔-斯佩克特说,这些新发现只是最新的证据,表明我们的大脑能够在很小的时候就对经验学习做出反应,但大脑中存在着固有的制约因素,这些制约因素塑造并指导这些变化如何展开。

就像一个熟练的爵士乐球员自发地吸引新的旋律,同时仍然尊重音乐语法,大脑是一位大师的即兴创作者,可以创造致力于神奇宝贝角色的新激活,但它仍然仍然遵循某些规则 - 类似于我们的对象的某些规则。中央凝视 - 关于可以发生这些类别的激活的地方。

对于可能将研究的父母视为视频游戏可以留下对可爱的儿童大脑的持久影响,格栅旨在表示我们的大脑能够含有群众。“Visual Cortex由数亿个神经元组成,”她说。“我们有能力编码许多模式,在那段皮层中的皮质。”

戈麦斯还指出,所有的Pokémon-playing成功成功。“我会对那些父母说,在这里扫描的人都有他们的博士学位,”戈麦斯说。“他们都做得很好。”


进一步探索

行走与口袋妖怪

更多信息:Pokémon的广泛童年经验表明了偏心动推的视觉皮质组织,自然的人类行为(2019)。DOI:10.1038 / S41562-019-0592-8www.nature.com/articles/s41562 - 019 - 0592 - 8
信息信息: 自然人类行为

由...提供斯坦福大学
引文:研究人员识别由口袋妖怪字符激活的大脑区域(2019年5月6日)从//www.puressens.com/news/2019-05-brain-region-pokemon-characters.html
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