行走与口袋妖怪
增强现实是指应用和游戏将图像、角色和数据覆盖在实时摄像头上,从而提供各种互动体验。Pokémon GO是一款非常流行的增强现实游戏,东京大学的研究人员首次揭示了这款游戏是如何对40岁以上玩家的身体活动产生积极影响的。他们希望这些发现能启发城市规划者和游戏设计师,鼓励人们更积极地活动。
2014年11月,横滨启动了旨在改善人民健康的横滨步行点方案。随着人口整体年龄的增长,如果人们希望享受更长的寿命,这一点就变得越来越重要。作为这个项目的一部分,超过18岁的2580名参与者被发给计步器,计步器记录了他们一天的步数,并就使用地理位置等问题接受了调查增强现实游戏。
从这群参与者中,230名被试被挑选出来,他们的共同点尽可能多,以避免影响结果的其他因素。其中46人是Pokémon GO的玩家,184人不是。日野和他的团队想知道这些结果的含义。
“游戏制造商和城市规划者可以把我们所学到的因素考虑到他们各自的活动中,”日野继续说。“我认为Pokémon GO在体育运动游戏没有成功的地方取得了成功,因为它是一个游戏首先是潜在的健康益处。这类游戏可能会进一步激发人们对体育活动的热情。”
另一个希望是,这些结果激励城市规划者在城市中心建设更多的步行区。日野希望进一步探索增强现实游戏及其影响之间的联系,而不仅仅是在体育活动而是对运动的态度。
日野总结说:“许多中年人是伴随着电脑游戏长大的,但老一辈人可能不太敢玩。”“以锻炼为借口,他们可能会玩得更多,从而锻炼得更多。”这是一个良性循环。也许我们会看到人们少开车,多走路或骑自行车。有很多Pokémon可以捕捉。”
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