神经科学

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手术

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心脏病学

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支持问题博弈干预

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游戏

一种游戏是一种结构化活动,通常是为了享受而且有时用作教育工具。游戏与工作不同,这通常是为薪酬而且从艺术中进行,这更关注的思想表达。然而,区分没有清除,许多游戏也被认为是工作(例如观众体育/游戏的专业参与者)或艺术(如拼图游戏或涉及Mah-Jongg Solitaire等艺术布局的游戏)。

游戏的关键元素是目标、规则、挑战和互动。游戏通常涉及精神或身体刺激,通常两者都有。许多游戏有助于培养实用技能,作为一种锻炼形式,或扮演教育、模拟或心理角色。根据Chris Crawford的说法,玩家互动的要求将拼图游戏和纸牌“游戏”等活动归入益智类,而不是游戏。

早在2600年担任2600年,游戏是人类经验的普遍部分,并存在于所有文化中。UR,Senet和Mancala的皇家游戏是最古老的已知游戏。

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