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游戏

一种游戏是一种结构化活动,通常是为了享受而且有时用作教育工具。游戏与工作不同,这通常是为薪酬而且从艺术中进行,这更关注的思想表达。然而,区分没有清除,许多游戏也被认为是工作(例如观众体育/游戏的专业参与者)或艺术(如拼图游戏或涉及Mah-Jongg Solitaire等艺术布局的游戏)。

游戏的主要组件是目标,规则,挑战和互动。游戏通常涉及精神或物理刺激,并且经常都涉及。许多游戏有助于制定实用技能,作为一种运动形式,或以其他方式履行教育,模拟或心理作用。根据Chris Crawford的说法,玩家互动的要求将拼图游戏和纸牌等活动置于谜题类别而不是游戏中。

早在2600年担任2600年,游戏是人类经验的普遍部分,并存在于所有文化中。UR,Senet和Mancala的皇家游戏是最古老的已知游戏。

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