虚拟现实可用于治疗自闭症

虚拟现实
信用:CC0公共领域

在虚拟现实中玩游戏(VR)可能是治疗患有神经疾病,如自闭症,精神分裂症和帕金森病等患者的关键工具。

根据Waterloo大学最近的一项研究的技术可以帮助个体,这些神经系统会转移他们对时间的看法,它们的条件导致他们感知不同。

“估计时间充沛的能力是我们与世界互动的能力的基础,”在博士学博士学博士学位联合作用的SéamasWeech说。但是,对于一些人来说,内部时钟是不适的,导致影响感知和行动的时间缺陷。

“像我们一样的研究有助于我们了解如何获得这些缺陷,以及如何重新校准大脑中的时间感知。”

乌斯特洛卢研究涉及18名女性和13名患有正常视觉的男性,没有感官,肌肉骨骼或神经系统疾病。研究人员使用了一个游戏,Robo Recall,创造一个自然的环境,以鼓励重新校准时间感知。该研究的关键操纵是,研究人员将视觉事件的速度和持续时间耦合到参与者的速度和持续时间

研究人员在暴露于动态VR任务之前和之后测量了参与者的时间感知能力。一些参与者还完成了非VR时间监视任务,例如投掷球,用作控制比较。

研究人员在时间感知任务中测量了移动探针的实际和感知持续时间。他们发现虚拟现实操纵与参与者时间估计的重大减少约为15%。

“这项研究增加了有价值的证据,即时间灵活性,VR提供了一种用于重新校准大脑中的潜在有价值的工具,”Weech说。“它提供了一个令人信服的康复举措,专注于如何在某些人口中分解。“

然而,Weech增加了,虽然在目前的研究期间效果强劲,但需要更多的研究来了解效果持续多长时间,以及这些信号是否可观察到大脑中。“对于开发临床应用,我们需要知道这些效果是否稳定,几分钟,天或几周。一个会为这个问题提供答案。“

“虚拟现实技术急剧成熟,”纸质科学系和高级作者的神经科学教授Michael Barnett-Cowan说。“VR现在令人信服地改变了我们的空间和时间的经验,使基础研究告知我们对正常,受伤,年龄和患病的群体的大脑如何工作以及如何对待最佳地进行。“

本文是由Ambika Bansal,SéamasWeech和Michael Barnett-Cowan编写的“虚拟现实中的运动速度循环导致时间重新校准的运动时间流动的运行时间流动”科学报告


进一步探索

可以预测虚拟现实运动疾病并抵消

更多信息:Ambika Bansal等,虚拟现实中的运动或运动时间流程导致时间重新校准,科学报告(2019)。DOI:10.1038 / S41598-019-40870-6
信息信息: 科学报告

由...提供滑铁卢大学
引文:虚拟现实可用于治疗自闭症(2019年3月28日)从//www.puressens.com/news/2019-03-virtual-reality-autism.html
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