研究强调了电子游戏对老年人的增强作用

技术进步使视频游戏经验更接近传统的物理游戏。虽然包括这些特征的系统,如Wii,但是,越来越复杂的技术可能疏远群体的某些部分,包括老年人。在设计文章中的德国人体工程学中,“为老年人提供乐趣,”作者Anne McLaughlin和同事们得出结论,即使是“所有年龄段”的游戏也不会充分满足老年人的需求,并建议游戏开发人员如何增加利益虽然减少了戏剧的身体,认知和情感成本。

McLaughlin等人对65岁以上(平均年龄82岁)的成年人进行了两个焦点小组,观察参与者独自或与另一个人一起玩游戏称为Boom Blox 15天。某些类型的视频游戏对于老年人来说可能具有许多好处,包括改进,增加以及成功,成就和自尊的感觉。发现许多这些益处发生在目前的研究中。

研究人员观察到的成本包括由身体和伴随老龄化;例如,读取文本的问题,识别对象,激活Wiiimote,或调用已读取的内容或未标记图标的含义。

“许多目前的游戏都是社交和活跃的,他们适应不同的球员能力,所以所有人都可以享受一次参与,”麦克林说。“但是,这不是所有游戏,而且过去的游戏往往是相反的:个人,不活跃,并且少数难度等级可用。我最近看到了一些研究甚至吹捧了甚至的好处对于老年人来说,今天的游戏非常活跃。”

作者鼓励了解老年人的能力、局限和兴趣,并据此设计他们的游戏。McLaughlin继续说道:“面向老年人的游戏设计不仅是可行的,而且也并不像我们想象的那么困难。“我们对年长玩家的观察表明,他们受到许多与年轻人相同的游戏元素的激励。挑战在于克服电子游戏的刻板印象,即为儿童和青少年设计的暴力、孤立、快速活动。老年人在生活中寻找挑战、授权和成就,但他们并不认为电子游戏能够满足这些需求。”

作者参与了专为旧球员设计的认知游戏的开发。“这场比赛将基于我们的研究结果,了解对游戏的情感和认知回应,”麦克劳林说。“我们正在参与这个游戏的设计和测试,我们的下一步将成为将其部署为认知培训干预并评估其影响。”


进一步探索

看电子游戏是否能提高老年人的思维能力

由人类因素和人体工程学协会提供
引用:研究亮点为年龄较大的成人提供视频游戏(2012年3月5日)从//www.puressens.com/news/2012-03-highlights-ways-video-games-older.html
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