延缓痴呆:虚拟现实游戏可能是下一个大事件

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信贷:Unsplash / CC0公共领域

尽管虚拟现实可能曾经看起来像是“回到未来”的技术是现在留下来。CNET的一份新报告称,游戏平台甚至可能是老年人的下一个超级武器对抗痴呆。

从眼睛裂谷PlayStation VR,游戏正在增长。现在研究表明,玩一些平台的最大的打击,就像“打剑”和“温度”,可能慢的开发和发展老年痴呆症和其他形式的痴呆。这一切都与同时锻炼身心。

在2021年,超过600人接受了调查研究流感大流行期间虚拟现实游戏的影响。研究结果最终公布的医疗和技术。

“提供的人口意味着与虚拟现实活动让他们占领和身体健康可能是一个有前途的战略来减少身心健康的下降,据报道在许多情况下开始以来的大流行,”这项研究得出的结论。

一个发表在《国际环境研究和公共卫生杂志》上检查15同行评议研究虚拟现实的影响。

”的12篇文章研究生理结果,8显示积极的对身体健康的影响,、平衡和肢体功能,”评论说。“只有四篇文章检验了对心理的影响结果,三个显示等积极作用,虚拟运动能缓解疲劳、紧张、抑郁和诱导镇静和提高生活质量。”

审查了然而注意15研究使用“远离理想”样本大小,因此建议执行更严格的研究来证实这些发现。

成年和老年精神病学家和大脑健康中心的主任,博士David a .美林对CNET表示,“exergaming”运动游戏产生了积极的影响在老年人中她的记忆诊所。

“我们希望通过exergaming经验在大脑健身房他们会考虑这个现实生活中通过增加活动,如园艺、跳舞、散步、和朋友打交道,甚至做伏卧在家里骑自行车听播客,”她说。“我们看到,exergaming帮助人们得到一个升值的潜在好处健康的生活习惯。”

而虚拟现实游戏的研究指出了一个可能成为一个伟大的工具希望延迟痴呆,研究仍在进行当中。还需要采取更严格的测试。现在,然而,研究结果指出在一个健康的方向发展。


进一步探索

在虚拟现实后的),运动则要谨慎

(c) 2022年《亚特兰大宪法报》。论坛内容分发的机构,LLC。

引用:延缓痴呆:虚拟现实游戏可能是下一个大事件(2022年5月25日)2022年10月11日从//www.puressens.com/news/2022-05-dementia-vr-games-big.html检索
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