一项研究显示,电子游戏和赌博之间的联系比我们之前认为的更深

电子游戏
资料来源:CC0公共域名

一项研究已经揭示了一系列视频游戏实践具有潜在危险的问题。

在以前的同一作者的研究中建立,其中揭露了一个联系新研究表明,电子游戏中的许多其他行为,如代币赌博、真钱游戏和社交赌场消费,也与问题赌博有显著关联。

该研究提供了证据表明,参与这些做法的玩家也更有可能遭受无序的游戏 - 一种与视频游戏的持久和反复参与的条件导致个人的显着损害或痛苦。

该研究的作者、约克大学计算机科学系的大卫·赞德尔博士说:“这些发现表明,游戏和问题赌博之间的关系比许多人想象的要复杂得多。”

“当我们超越战利品盒时,我们可以看到,游戏中有多种新颖的做法,包括赌博的元素。所有这些都与赌博的问题有关,似乎都普遍存在。这可能会造成重要的公共卫生风险。进一步研究迫切需要“

对于该研究,一组仅限于1,100名参与者的配额被评选,以代表英国人口在年龄,性别和种族方面。然后他们被问到他们的游戏和赌博习惯。

研究显示,有相当比例(18.5%)的参与者参与了一些与游戏和赌博有关的行为,比如玩社交赌场或者花钱买战利品盒。

曾德尔补充说:“目前存在一些漏洞,这意味着电子游戏中的一些与赌博相关的元素逃避了监管。例如,社交赌场是一种模拟赌博的“电子游戏”:你可以在其中消费真钱,唯一阻止它们成为真正的赌博的原因是,赢来的钱不能转化为现金。

“我们需要有法规,解决赌博和视频游戏之间的所有相似之处。掠夺者不是唯一的要素与赌博重叠的游戏:他们只是这种更广泛的融合的微小症状“

去年,约克大学的学者,包括大卫·赞德博士,参与了下议院特别委员会的调查,该委员会的报告呼吁在赌博法下受到监管的战利品盒,并享受禁止儿童的销售。Zendle博士还向最近的领主议院选择了关键证据选择委员会查询,同样制作了一份报告,推荐掠夺框的监管


进一步探索

研究人员在问题赌博和视频游戏战利品盒之间找到了令人担忧的联系

更多信息:David Zendle,除了战利品盒:电子游戏中的各种赌博行为都与问题赌博和混乱游戏有关,peerj.(2020)。DOI: 10.7717 / peerj.9466
期刊信息: peerj.

由...提供约克大学
引用电子游戏和赌博之间的联系比我们之前认为的更深,研究显示(2020年7月14日),2021年4月10日从//www.puressens.com/news/2020-07-links-video-games-gambling-deeper.html检索
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