研究人员在问题赌博和视频游戏战利品盒之间找到了令人担忧的联系

视频游戏
信用:CC0公共领域

一项重要的新研究提供了第一个有危险的赌博与视频游戏战利品盒之间潜在危险联系的证据。

该研究表明,问题赌博与战利品盒支出更紧密地关联,而不是众所周知的危险因素,如酒精依赖和主要药物问题。

近年来,Loot盒越来越普遍,并且在全球范围内拥有大约4000万球员的高度流行游戏。

30亿美元

玩家可以选择将真钱转移到盒子中,希望从随机选择中获胜有用的虚拟物品。奖品可以从升级到他们的头像或角色,以武器或盔甲等有利的设备。Loot Boxes今年的收入总额为30亿美元。

该研究表明,战利品盒可能是在游戏玩家中赌博的“网关”。

或者,由于战利品盒和其他形式的赌博之间的关键相似性,他们可能为已有问题赌徒的个人提供另一个出口,以从事有害和过度赌博相关行为。

该研究的作者正在呼吁对战利品盒的规定和限制。他们向澳大利亚参议院提出了证据,他们最近授权委员会在范围内询问战利品盒对球员可能有害的程度。

因果关系

来自约克大学的计算机科学系Paul Cairns博士说:“由于这项研究的性质,无论我们是否看到抢劫箱的支出导致赌博问题的情况都无法取笑无论导致在战利品盒上支出。确实有这种情况的情况确实是真实的。

“需要进一步的工作,但是这种研究可以清楚地说明迫切需要调节游戏行业的战利品盒。”

对于研究来说,研究人员从在线游戏社区招募了超过7,000名国际参与者。

争议

他们的赌博程度通过调查问卷进行评估,他们分类为从非问题赌徒到问题赌徒的类别。参与者也被问及上个月在战利品盒上的支出。

辩论对战利品盒的法律地位已经引起了政府的混合响应争议。比利时已经命令他们从电子游戏中删除,但在法国被视为不合法地构成一种赌博的形式,因为没有财务价值赢得了物品。博彩行业沿着类似的线条拒绝批评。

从约克圣约翰大学的大卫·亨格尔博士说:“无论战利品盒是否在技术上被认为是一种形式或不。我们强烈建议当局和监管机构限制了对战利品盒的访问权限。“


进一步探索

视频名称战利品盒类似赌博

由...提供约克大学
引文:研究人员在问题赌博和视频游戏战利品盒(2018年11月22日)从Https://www.puressens.com/news/2018-11-link-problus-gambless-video-game.html中检索到4月10日2021年4月10日(2018年11月22日)之间找到令人担忧的联系
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