科学家敦促游戏设计师和大脑科学家一起工作
神经科学家应该有助于开发引人注目的数字游戏,提高脑功能,提高福祉,比如在科学杂志上发表的评论文章中专注的两位教授自然。
2月28日问题,罗切斯特大学的双达别墅堡垒和威斯康星大学麦迪逊 - 麦迪逊敦促理查德J.戴维森游戏设计师和脑科学家共同努力设计培养大脑的新游戏,为行为产生积极影响,例如降低焦虑,锐化的关注和改善同理心。作者说明,一些视频游戏旨在治疗抑郁症,并鼓励癌症患者坚持治疗。
戴维森是在乌斯曼中心调查健康思想的中心的创始人和主席。Bavelier是罗切斯特的大脑和认知科学系教授。
视频游戏使用率继续崛起的美国儿童,已经与许多负面结果相关,例如肥胖,侵略性,反社会行为而且,在极端情况下,成瘾。“同时,证据正在安装,玩游戏可以对大脑有益效果,”作者写道。
去年,Bavelier和Davidson主持了在White House的白宫会议上,讨论了娱乐媒体专家讨论使用的方式互动技术如视频游戏进一步了解大脑功能,以及为提高关注和福祉提供新的,吸引新的工具。
Bavelier的工作侧重于人类如何学习以及大脑如何适应经验的变化,无论是聋人(如耳聋)还是通过培训(如玩电子游戏)。她的实验室调查了新媒体,包括视频游戏,可以利用促进学习和大脑可塑性。
研究情感和大脑的戴维森是领导由比尔和梅林达盖茨基金会资助的项目与UW-Madison的游戏合作,+学习+社会开发两个设计用于帮助中学生开发社会和情感技能的视频游戏作为同理心,合作,心理焦点和自我监管。
“逐步,这项工作将开始记录技术如何对我们的大脑和生活产生影响的燃烧的社会问题,并使我们能够对未来技术进行证据选择,以生产一套新的工具提交人的结论,培养积极的习惯。“
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