许多青少年游戏很多没有负面影响他们的幸福

许多青少年游戏没有负面影响他们的幸福
估计潜在的青少年玩家的概要文件。y轴代表比例和集中每个分类变量的值。阴影区域代表独联体的95%。气体:游戏成瘾量表;WEMWBS: Warwick-Edinburgh心理健康量表。信贷:JMIR儿ob体育开户网址科和养育(2022)。DOI: 10.2196/41480

牛津大学的研究人员发表的一项新的研究JMIR儿ob体育开户网址科和养育显示,尽管许多学龄青少年花费大量时间玩游戏,这不是对幸福产生负面影响。

OxWell学生调查的调查是一个最大的学校在英国的健康和福祉。中学适龄学生超过12000(12 - 18岁)参加了2021年6 - 7月最新调查并提供信息多少他们的游戏。

近三分之一(31.2%)的学生们回答问题博彩支出报告至少3.5小时每天玩游戏在任何电子设备(“沉重”的玩家),但五分之一(21.8%)的报道不从事任何游戏。青少年的研究发现不同的概要文件根据他们的心理健康的时间更长,他们花了多少时间玩游戏在不同的电子设备,和他们在多大程度上控制他们的游戏行为。

他们发现大部分的“重”玩家经历没有负面影响关于他们的福祉和44%的“重”的玩家报告更高的幸福感比那些玩游戏少或根本不玩。

作者西蒙娜博士Skripkauskaite牛津大学的实验心理学和精神病学部门,说:“我们的发现表明,有一个变化,青少年是如何花费他们的空闲时间,大部分选择花大部分的时间玩电子游戏。是可靠的,对大多数人来说,这不是共病的健康问题或精神健康问题有关。”

“这些发现表明,与其担心花费的时间玩电脑游戏,我们应该探索视频游戏作为一个潜在的工具的机会找到更便宜,创造力和羞辱的方式,帮助青少年体验情感和行为困难。”

这项研究强调了,然而,这并非如此。1 12青少年“沉重”玩家控制游戏的亏损和健康问题。他们更可能是女性和报告在手机游戏。然而,他们也更有可能报告之前经历的虐待或焦虑和攻击性行为,这表明那些痛苦的经历和可能把游戏作为一种应对机制。

青少年精神病学教授合著者米娜泽,牛津大学的精神病学,说:“我们发现类似在成人游戏人群和突出,大多数不经历负面影响游戏。然而,一个重要的子群的青少年更有可能表现出问题的使用游戏和心理健康,低,这些发现可以帮助我们更好地识别这些谁更可能是女性在他们的手机上玩。”

更多信息:西蒙娜Skripkauskaite et al,游戏时间,设备类型,成瘾得分,青少年英语和福祉的玩家在2021 OxWell调查:潜在的概要分析,JMIR儿ob体育开户网址科和养育(2022)。DOI: 10.2196/41480
所提供的牛津大学
引用:许多青少年游戏很多没有负面影响他们的幸福(2022年11月18日)检索2022年11月20日从//www.puressens.com/news/2022-11-adolescents-game-lot-negative-effects.html
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