研究人员表示,精英级别的电子游戏需要运动医学的新协议

Esport.
信用:CC0公共领域

在美国,电子竞技运动员是大学和专业竞技场上的一个新兴阶层。根据The美国骨科协会杂志为了满足这些运动员的特殊需求,运动医学领域需要迎头赶上。

远远超出在美国,电子竞技运动员每天要练习3到10个小时,在他们选择的游戏中完善他们的策略和反应能力。一般新手每分钟大约能做出50个动作,而大学和职业运动员每分钟能做出500-600个动作,或者每秒10个动作。

“给定坐着扮演,你认为受伤是不可能的,“纽约工业科技学院骨科医学院体育医学院主任Hallie Zwibel说,他也监督Nyit的Esports医学中心,是这项研究的共同作者。“真相是他们遭受过度使用的伤害但也来自这项运动的久坐性质的重大健康问题。“

不只是视频游戏

茨维贝尔博士说,他过去的研究发现,56%的电竞运动员会感到眼疲劳,42%的人会出现颈部疲劳其中,手腕疼痛占36%,手部疼痛占32%。然而,只有2%的报告有疾病的人寻求医疗。他补充说,40%的受访者说“不”在给定的一天。

研究作者指出包括长时间看屏幕导致的视力模糊,姿势不当导致的颈部和背部疼痛,从重复运动,从长期坐着的咖啡因和糖的高消耗和互联网游戏障碍引起的抑郁和焦虑的代谢运动。

“我们现在真的刚才意识到如何在身体和精神苛刻的竞争对手,”Zwibel博士说。“就像任何其他大学或专业运动员一样,他们需要培训师,物理治疗师和医生,帮助他们优化他们的表现并保持长期健康。”

Zwibel博士认为,由于慢性手腕疼痛,在26岁退休的Play Packer Hai Lam的专业联赛,这是一个收费的人的身体。他希望量身定制的培训方案和适当的医疗保健可以帮助下一代Esports运动员避免类似的结果。

目前,美国有80所大学拥有大学电竞队,其中22所大学提供奖学金。学院、大学甚至高中每年都在增加球队。在专业层面,2019年全球电竞行业收入超过10亿美元,观众近5亿。

兹维贝尔博士说:“可以说,电子竞技已经不再处于起步阶段。”“这是世界级的竞争和严肃的业务。现在是我们运动医学界给予这些运动员我们知道他们需要的支持的时候了。”


进一步探索

医生:像对待大学运动员一样对待电子竞技运动员

更多信息:Hallie Zwibel等人,一名骨科医生对待电子竞技运动员的方法,美国骨质疗法协会杂志(2019)。DOI:10.7556 / Jaoa.2019.125
由美国骨质疗法协会提供
引文:研究人员称,Elite-Level视频游戏需要新的体育医学协议(2019年11月4日)从HTTPS://medicalXpress.com/news/2019-11-11-Level-视频 - requires-protocols检索.html.
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