多人游戏:研究人员发现技能与智力的关系

视频游戏
信贷:克里斯蒂格瓦拉/公共领域

纽约大学的研究人员发现了一个年轻人之间的联系的能力表现良好在两个流行的视频游戏和高水平的智力。

研究数字创意实验室(DC =实验室)在纽约发现一些行动策略游戏可以像智商测试。研究人员的发现发表在《华尔街日报》《公共科学图书馆•综合》

纽约研究人员强调研究等问题没有轴承是否玩电脑游戏或者聪明。他们只是建立一个关系技能在某些网络游戏的策略和智慧。

研究人员关注的多人在线战斗竞技场(MOBAs)——行动策略游戏,通常涉及两种对立团队五个人——以及多人的第一人称射击游戏。这些类型的游戏广受欢迎与世界各地数以百万计的玩家。

团队从纽约的心理学和计算机科学部门进行了两项研究。第一个检查一组受试者在MOBA联赛经验丰富的传奇人物——一个世界上最受欢迎的战略游戏每天数以百万计的玩家。

在这项研究中,研究人员观察到战略性能之间的相关性联盟的传奇和性能标准纸笔智力测试。

第二项研究分析大数据集从四个游戏:两个MOBAs(联赛的传说和国防古人2(队伍2)和两个“第一人称射击游戏”(命运和战场3)。第一人称射击游戏(fps)游戏射击敌人和其他目标,玩家查看行动好像透过人物的眼睛控制。

在第二个研究中,他们发现,对于大型团体组成的成千上万的玩家,在MOBAs和智商的行为方式类似的球员变老。但是这个效应不存在第一人称射击游戏,青少年后性能下降。

研究人员说能力之间的相关性等行动策略游戏联赛的传说和国防古人2(队伍2)和一个高智商类似于相关性在其他更传统的策略游戏,比如国际象棋。

通讯作者教授亚历克斯·韦德约克大学的心理学和数字创意实验室说:“游戏,比如联赛的传说和队伍2是复杂的,社会互动和智力要求。我们的研究表明,在这些游戏可以衡量你的表现的智慧。

“过去的研究已经指出了一个事实:那些擅长策略游戏,比如国际象棋往往在智商测试中取得高分。我们的研究扩展了这个游戏,数以百万计的人每天在整个地球上玩。”

技能与智商之间的这种相关性的发现开辟了一个巨大的新数据源。例如,“代理”的智商测试,游戏可能是有用的在全球人口水平的认知流行病学等领域的研究,探讨了情报和健康之间的联系,作为一种监测认知健康的人群。

Athanasios Kokkinakis, EPSRC的博士生智能游戏和游戏情报中心(IGGI)研究计划在纽约,是这项研究的第一作者。

他说:“不像第一人称射击游戏(FPS)速度和目标精度是一个优先级,多人在线战斗领域更多地依赖于记忆和能力作出战略决策考虑多个因素。

“这可能是由于这些原因,我们发现一个强大的相关性在MOBAs技能和智慧。”

合著者教授彼得•整流罩直流实验室和IGGI项目主任,说:“这尖端研究潜在的实质性影响未来的游戏和创意产业,在游戏健康和心理学作为研究工具。

“IGGI项目48优秀博士生与行业和跨学科合作,有更多的来了!”

更多信息:本文的探索游戏专业知识之间的关系和流体智力的出现在杂志上《公共科学图书馆•综合》

所提供的约克大学
引用多人视频游戏:研究人员发现技能与智力的关系(2017年11月15日)2023年5月22日从//www.puressens.com/news/2017-11-multiplayer-video-games-link-skill.html检索
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