游戏你的大脑来治疗抑郁症,研究表明

游戏你的大脑来治疗抑郁症,研究表明
信贷:斯科特Areman

研究人员已经发现了有前景的结果治疗抑郁症的一个视频游戏界面,目标潜在认知问题与抑郁症状而不是管理。

“我们发现,中度抑郁的人做得更好,这样的应用程序,因为他们地址或治疗抑郁症的关联,”帕特丽夏Arean说,华盛顿大学的医学研究人员在精神病学和行为科学。

第一个研究了老年人患有老年抑郁症治疗试验,他们随机分配接受移动,基于tablet处理技术开发的Akili互动实验室项目:EVO或面对面治疗技术,即解决问题的治疗(PST)。

项目:EVO手机和平板电脑上运行,旨在提高集中力和注意力基本神经水平。结果,1月3日发表在《华尔街日报》抑郁和焦虑显示,该集团使用项目:EVO展示特定的认知利益(如注意力)行为疗法相比,,看到类似的改善情绪和自我报告的功能。杰昆·a·Anguera加州大学旧金山分校,研究人员在神经学和精神病学,是第一作者,Arean资深作者。研究人员没有商业利益的干预Akili互动实验室生产的波士顿。

“虽然EVO是不能直接用来治疗抑郁症状;我们假设有可能确实是有益的对这些症状的影响通过改善认知问题有针对性的治疗,到目前为止,结果是有前途的,“Anguera说。

老年抑郁患者(60 +)已知问题集中他们的注意力集中在个人目标和报告问题,因为他们是如此的被他们的担忧。Akili的技术是为了帮助人们更好的集中注意力和阻止人们容易分心。

威斯康辛大学精神病学和医学研究员Arean说,大多数参与者从未使用过平板电脑,更不用说了,但合规是超过100%。参与者被要求玩游戏五次一个星期了20分钟,但许多更多。研究的参与者在这个部门还与临床医生参加每周例会。会议作为控制这一事实的参与者解决问题治疗手臂被人每周,和社会接触这种性质的情绪能有积极的效果。

第二项研究

另一个共同努力的另一项研究中,华盛顿大学和加州大学旧金山分校,随机有超过600人在美国为中度或轻度抑郁评估三种干预措施之一:Akili项目:EVO;解决问题的治疗iPST应用程序部署;或安慰剂控制(应用程序称为健康提示,提供健康的建议)。

Arean,首席研究员在研究发表在12月20日医学网络研究杂志》上(JIMR),发现轻度抑郁的人能看到改善所有三组,包括安慰剂。然而,那些超过轻度抑郁表现出更大的改善他们的症状后项目EVO或iPST与安慰剂的使用。

Arean说她的研究旨在提供有效的治疗需要它的人,和这些结果提供潜力巨大帮助那些没有资源访问有效解决问题的治疗。但她强调,应用程序应该在临床监督下使用,因为没有一个人机界面,人们没有动力去使用它。在JIMR研究中,58%的参与者没有下载应用程序。

Akili的技术是基于专有神经科学方法开发针对特定的神经系统通过感官和数字力学。本试验中使用该公司的技术平台是基于认知科学专门授权的亚当•Gazzaley UCSF博士的实验室和特制Akili开发的自适应算法的动作视频游戏内置接口。技术目标个体的核心神经过程的多个流信息的能力。

项目:EVO正在多个临床试验用于认知障碍包括阿尔茨海默氏症、创伤性脑损伤儿童注意缺陷多动障碍(ADHD),与该公司在路径潜在FDA间隙在游戏的用于治疗小儿多动症。


进一步探索

潜在的药物干预共病的创伤后应激障碍和物质使用障碍

更多信息:华金Anguera et al。生活改善抑郁症和认知控制通过使用视频游戏治疗技术:一个概念验证随机试验,抑郁和焦虑(2016)。DOI: 10.1002 / da.22588

Arean PA, Hallgren KA,约旦JT, g,阿特金斯,Heagerty PJ, Anguera是的,“抑郁的使用和移动应用的有效性:从一个完全远程临床试验结果,“J地中海互联网Res2016;18 (12):e330。DOI: 10.2196 / jmir.6482

所提供的华盛顿大学
引用:游戏你的大脑来治疗抑郁症,研究表明(2017年1月4日)检索2022年7月11日从//www.puressens.com/news/2017-01-game-brain-depression-studiessuggest.html
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