双目视频游戏在弱视中不起眼

双目视频游戏在弱视中不起眼

(健康日)-A根据1月4日在线发布的一项研究,不仅为儿童和成年人提高了儿童和成年人的安慰剂的视觉成果,不仅仅是弱视JAMA眼科

来自新西兰奥克兰大学的Tina Y. Gao,同事比较了双目的有效性具有改进视觉功能的安慰剂视频游戏。招募了115岁及以上的115名参与者,招募了单边弱视,并分配接收积极或安慰剂的视频游戏。

研究人员发现,分别从基线改善了来自基线的平均弱视眼敏,分别在活性和安慰剂组中从基线提高0.06%和0.07 logmar。在对基线视力和年龄组进行调整后,组之间的平均处理差异为-0.02 logmar(95%置信区间,-0.06至0.02; p = 0.25)。六十四名参与者参与者参与者和83%的人集团实现符合超过25%的规定游戏。六十四所活跃的群体达到了六周内的眼睛对比度超过0.9。对于任何二次结果,群体之间没有差异。

“更有吸引力的视频游戏考虑到合规性可能会提高有效性,”作者写道。

两位作者在两项专利上被命名为发明人,覆盖双目治疗用于临床试验。


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信息信息: JAMA眼科

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引文:双目视频游戏在弱视(2018年1月9日)中不受视觉功能(2018年1月9日)从//www.puressens.com/news/2018-01-binocular -video-game-doesnt-visual.html
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