虚拟游戏帮助盲目导航未知的领域
3月27日th木星将由Lotfi Merabet博士发布新的视频文章,展示了马萨诸塞州眼睛和耳医科和哈佛医学院的研究人员如何开发了一个虚拟游戏环境,帮助盲人个人提高导航技能并开发不熟悉的认知空间地图建筑物和公共场所。
“对于盲人来说,在一个陌生的地方找路或导航是一个真正的挑战,”Merabet博士解释说。“作为有视力的人,我们可以通过眼睛捕捉周围环境的感官信息。对于盲人来说这是一个真正的挑战盲人通常会使用听觉和触觉提示。"
该技术利用计算机生成的公共建筑布局和空间感觉反馈合成一个虚拟世界来模拟真实世界的导航任务。在游戏中,参与者必须找到珠宝并将其带出建筑,而不能被游荡的怪物拦截,这些怪物会偷走珠宝并将其藏在其他地方。参与者通过使用键盘和佩戴耳机与虚拟建筑交互,耳机播放听觉线索,帮助他们在空间上定位周围的世界。这种互动可以帮助用户对模拟建筑产生准确的心理布局。Merabet博士和他的同事们也在探索这种技术在其他用户界面上的应用,比如Wii遥控器或操纵杆。
“我们开发了名为APE的软件,该软件基于音频的环境模拟器代表实际物理环境在牛顿马萨诸塞州的盲人的卡罗尔中心。参与者将使用游戏隐喻来通过开放的发现来了解整个建筑物,让人们比他们在遵循方向的情况下更自然地学习房间布局。“
这项技术对全世界2.85亿盲人(其中600万生活在美国)来说总是有用的。它还将应用于盲人社区以外的其他视觉障碍、认知缺陷或从脑损伤中恢复的人。
Merabet博士认为发表在木星视频格式尤其有用。“对于视力正常的人来说,理解‘盲人电子游戏’在概念上是很困难的。什么木星让我们做的是分解游戏的布局和策略,展示如何听觉线索可以使用,以及我们如何量化从虚拟游戏到现实世界的表现。”
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